GOODENOUGH
グッドイナフ
GOODENOUGH(グッドイナフ)は、藤原ヒロシとSKATE THINGの提案を起点に、藤原・SKATE THING・岩井徹・水継の4人を創立メンバーとして1990年頃に始動した日本のストリートブランド。 グラフィックTシャツからスタートし、ジャケットやパンツなども高品質・少量で展開。
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グッドイナフ
ストリート · 装飾・色柄・遊び心 · トレンド感・若者
フラグメント
ストリート · シンプル・ベーシック · スポーティ・スポーツ
FRGMTでより強い傾向
FRGMTでより強い傾向
外側ほど、そのブランドの中で強く表れる特徴です。ブランド詳細と同じ相対表示を使っています。面積や広がりは、ブランド間の優劣や数値差を示しません。
| 項目 | ||
|---|---|---|
| 読み方 | グッドイナフ | フラグメント |
| 国 | 日本 | 日本 |
| 創業年 | 1990年 | 2003年 |
| カテゴリ | アパレル・洋服 | アパレル・洋服 |
— は未掲載の情報です。
グッドイナフ
GOODENOUGH(グッドイナフ)は、藤原ヒロシとSKATE THINGの提案を起点に、藤原・SKATE THING・岩井徹・水継の4人を創立メンバーとして1990年頃に始動した日本のストリートブランド。 グラフィックTシャツからスタートし、ジャケットやパンツなども高品質・少量で展開。
フラグメント
FRGMT(エフアールジーエムティー)は、藤原ヒロシが2003年に東京で始動したデザインレーベル/プロジェクト。 稲妻ロゴを象徴に、ファッション領域を中心としたプロダクトデザインやクリエイティブディレクションを行い、企業・ブランドとの共同企画を通じて音楽・アート・テクノロジー領域まで横断的に活動する。
シュプリーム
ストリートの要素や過去のアイテムへの注目が共通しています。
ステューシー
ストリートの要素や過去のアイテムへの注目が共通しています。
ア・ベイシング・エイプ
ストリートの要素や過去のアイテムへの注目が共通しています。
フッド・バイ・エアー
ストリートの要素やサブカルチャーとの関わりが共通しています。
アンダーカバー
ストリートの要素や過去のアイテムへの注目が共通しています。
フラグメント・デザイン
デザイナーの作家性やコンセプトに基づく表現が共通しています。
クリストファー・ネメス
デザイナーの作家性やコンセプトに基づく表現が共通しています。
ニードルズ
デザイナーの作家性やコンセプトに基づく表現が共通しています。
キャピタル
特徴的なデザインやサブカルチャーとの関わりが共通しています。
トーキング・アバウト・ジ・アブストラクション
コンセプトに基づく表現や特徴的なデザインが共通しています。
ジャン・ポール・ゴルチエ
デザイナーの作家性やコンセプトに基づく表現が共通しています。
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