ファッションの職種

ニットデザイナー

Knitwear Designer

糸、編地、ゲージ、柄、シルエットを設計し、ニット商品を作る職種。

この職種について

ニットデザイナーは、糸の種類、編地、ゲージ、柄、シルエットを組み合わせてニット商品を設計する職種です。布帛デザインよりも素材構造と編成条件の影響が大きく、伸縮性、重さ、風合い、量産時の安定性まで考えます。ファッションデザイナーの中でも、ニット特有の技術理解が特に問われる領域です。

主な仕事内容

  1. 01

    糸・素材選定

    風合い、混率、価格、納期を見て、商品に合う糸や素材を選ぶ。

  2. 02

    編地設計

    ゲージ、編み組織、柄、厚みを決め、サンプル編地を依頼する。

  3. 03

    シルエット設計

    伸縮性や落ち感を踏まえて、着用時の形とサイズ感を設計する。

  4. 04

    サンプル検証

    寸法、伸び、縮み、重量、着心地を確認し、工場へ修正指示を出す。

必要なスキル

ニット技術理解

糸番手、ゲージ、編み組織、縮率などを理解し、実現可能な企画にする力。

風合いを見る力

触感、厚み、落ち感、透け感を商品価値として判断する力。

工場との対話力

編成上の制約や修正点を工場と具体的にすり合わせる力。

目指し方

目指すには、服飾教育でニット、素材、パターン、縫製を学び、編地見本や作品を蓄積するのが有効です。アシスタントとして糸選定、編地依頼、仕様書、サンプル確認に関わり、工場や商社とのやり取りを覚えます。CADやIllustratorに加え、糸番手、混率、ゲージ、リンキングなどの基礎を理解すると実務に入りやすくなります。

資格・経験

  • ニット商品経験

    推奨

    ニット企画、工場対応、サンプル修正に関わった経験。

  • 繊維・素材の基礎学習

    あると役立つ

    混率、糸、編地の基礎を学んでいると判断が安定する。

主な職場

アパレルブランド本社

ニットカテゴリのシーズン企画とサンプル修正を担当する。

ニットOEM・ODM企業

取引先ブランドへ糸や編地から商品提案を行う。

働き方

ブランド本社、ニットメーカー、OEM・ODM企業で働き、素材担当、パタンナー、生産管理、工場と密に連携します。展示会前やサンプル修正期は、編地確認と納期調整が重なります。糸や編地の選択が着心地と原価に直結するため、工場との細かな確認を重ねながら進めます。

キャリア

経験を積むとチーフニットデザイナー、素材開発、商品企画、ブランドデザイナーへ広がります。技術に強い人はニット工場やOEMで企画提案を担う道もあります。糸や編地に強い専門性は、布帛デザインとは違う強みとして商品開発や素材企画にも活かせます。

関連する職種とキャリア

関連職種、隣接職種、次のキャリア候補と、それぞれの違いを掲載しています。

関連職種

業務上の関わりが深く、あわせて知っておきたい職種です。

ファッションデザイナー

デザイン・クリエイティブ

ファッションデザイナーが衣服全体のコンセプト、シルエット、素材、仕様を設計するのに対し、ニットデザイナーは編地、ゲージ、糸、成形・縫製条件まで含めてニット製品を設計する。衣服デザインを共通基盤としながら、ニット固有の技術を深く扱う近似職である。

この職種との違い

ファッションデザイナーは布帛を含む衣服・服飾品全般の造形と商品化を担う。ニットデザイナーは糸と編組織から素材特性を設計し、ニット製品の構造・フィット・仕上げまで専門的に統合する。

テキスタイルデザイナー

デザイン・クリエイティブ

双方とも糸、組織、色、表面表現を設計し、編地の試作と量産条件を検討する。ニットデザイナーは最終衣服まで、テキスタイルデザイナーは生地・表面素材までを主成果物とするため、技術領域が近い別職種として採用する。

この職種との違い

ニットデザイナーの主成果物は着用可能なニット製品とその仕様。テキスタイルデザイナーの主成果物は衣服や製品に使う編地・織物・プリント等の素材設計で、完成品のシルエット責任は通常持たない。