ファッションデザイナー
Fashion Designer
ブランド方針と顧客ニーズをもとに、衣服や服飾品のデザインを設計する職種。
職種グループ
衣服・服飾品・テキスタイルのデザインを担う職能。
13職種
デザイン・クリエイティブは、ブランド方針や商品計画を、服、柄、素材表現、グラフィックなど具体的な見た目へ変換する職能群です。デザイナー、ニット、テキスタイル、グラフィックが連携し、パタンナーや生産管理へ渡せる企画に整えます。商品企画が市場と構成を決めるのに対し、このグループは表現と商品化前の創造に責任を持ちます。自分が深めたい表現領域を、商品化の流れと合わせて比較しやすくなります。
Fashion Designer
ブランド方針と顧客ニーズをもとに、衣服や服飾品のデザインを設計する職種。
Knitwear Designer
糸、編地、ゲージ、柄、シルエットを設計し、ニット商品を作る職種。
Textile Designer
生地の柄、織り、編み、プリント、表面感を設計し商品価値を作る職種。
Fashion Graphic Designer
商品や販促に使うロゴ、柄、ラベル、画像、店頭・EC素材を設計する職種。
Bag Designer
バッグデザイナーは、用途や収納性を踏まえて形状、素材、金具、構造、サイズを設計し、量産可能なバッグへ仕上げます。
Footwear Designer
シューズデザイナーは、ラスト、アッパー、ソール、素材を設計し、意匠性と履き心地を両立する靴を開発します。
Accessories Designer
アクセサリーデザイナーは、帽子、ベルト、手袋、ストールなどの服飾雑貨を、装いとの相性と使いやすさの両面から企画します。
Jewelry Designer
ジュエリーデザイナーは、造形、金属、石、留め方、製法を設計し、美しさと耐久性を備えたジュエリーを形にします。
Innerwear Designer
インナーウェアデザイナーは、身体寸法、伸縮素材、肌当たり、補整構造を踏まえ、着用感と美しさを両立する下着・肌着を設計します。
Sportswear Designer
スポーツウェアデザイナーは、競技特性、可動域、機能素材、耐久性を考慮し、動きやすさとブランド性を備えた衣服を開発します。
Kidswear Designer
キッズデザイナーは、年齢別の体型や動作、安全性、洗濯耐久を踏まえ、子供と保護者が使いやすい衣服を設計します。
Costume Designer
衣装デザイナーは、舞台・映像・ライブの人物設定と演出意図を読み取り、動作や早替えにも耐える衣装を設計・制作します。
3D Fashion Designer
3Dファッションデザイナーは、仮想着装でシルエットや素材感を検証し、実物サンプルの回数削減と企画判断の迅速化に貢献します。