アドベンチャーズ・バイ・ディズニー(Adventures by Disney)は、2005年にウォルト・ディズニー・パークス&リゾーツが始めた、ディズニートレーニングを受けた「アドベンチャー・ガイド」同伴の家族向けガイド付き旅行。フロリダ州セレブレーションを拠点に、陸路やリバー/エクスペディション・クルーズで世界30カ国以上の目的地を巡る。中核はTHE DISNEY DIFFERENCEとして掲げる、特別なアクセスと手配の一貫性、そして物語性のある体験設計。
アメリカのアート / コンセプトプロジェクトブランド一覧
ブランド概要・国・創業年・カテゴリを掲載。
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ディズニージュニアは、米国で展開されるディズニーの未就学児向けテレビブランド。Disney-ABC Television GroupがPlayhouse Disneyをリニューアルする形で、2011年2月14日にDisney Channelの就学前ブロックとして「Disney Junior」に再ブランドした。主に2〜6歳の子どもを対象に、実写とアニメを組み合わせた番組を放送する。使命は「子どもが世界を探検し、豊かな想像力を通じて創造性を育むことを促すこと」。スローガンはWonders start here。
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ディズニー・エックスディー(Disney XD)は、ウォルト・ディズニー・カンパニー傘下のディズニー・ブランド・テレビジョンが運営する米国のペイテレビ・キッズ向けチャンネル。2009年2月13日にToon DisneyとJetixの後継として始まり、主に6〜11歳の子どもを中心に、オリジナル番組やディズニー・チャンネルから引き継いだシリーズ、テレビ映画、劇場公開作品などを放送する。また、競技型ゲームを含む番組ブロックも展開する。
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Galerie Kitsuné(ギャラリー・キツネ)は、ライフスタイルブランドのMaison Kitsunéが2022年に米国ニューヨーク州ブルックリン(Boerum Hill)で開設したアートギャラリー。多様なメディアで制作する新進アーティストによる新作の発表を主軸に、クリエイティブ領域を横断したアイデアとインスピレーションの交流を掲げて展示を行う。
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Librairie Kitsuné(リブレリー・キツネ)は、Maison Kitsunéがニューヨーク・ブルックリンのアートスペース「Galerie Kitsuné」の開業(2022年3月)に合わせて立ち上げた、初の常設ブックショップ企画。ファッションとアートに焦点を当て、限定部数のインディペンデント誌や専門書を中心にセレクト販売する。母体のMaison Kitsunéは2002年にパリでGildas LoaëcとMasaya Kurokiが設立したフレンチ・ジャパニーズのライフスタイルブランド。
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Marvel Adventures(マーベル・アドベンチャーズ)は、米国のMarvel Comicsのインプリント。 2005年にDarwyn Cookeがオールエイジ向け企画開発に参加し、Marvel Ageをリランチして始動。 小さな子どもを含む若年層向けに、主要連続性から独立したスタンドアロンで展開。 キャッチコピーは『All adventure, all action, for all ages!』。 2012年3月に終了し、Disney XDのMarvel Universe関連オールエイジラインへ引き継がれた。
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マーベルアニメーション(Marvel Animation, Inc.)は、2008年1月25日に米国カリフォルニア州グレンデールで設立されたアニメ制作会社。マーベル・エンターテインメントが、アニメーションおよびホーム・エンターテインメント市場におけるマーベルの取り組みを指揮するために設け、ライオンズゲートやニコロデオンとともに制作を行う。2010年にマーベル・テレビジョンの下で運営され、2019年12月以降はマーベル・スタジオの傘下で活動。制作・クリエイティブディレクションはエリック・ラドムスキー(SVP, Production & Creative Director, Animation)が担う。
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マーベル・コミックス(Marvel Comics)は、米国ニューヨークに本社を置くウォルト・ディズニー・カンパニー傘下の漫画出版社。1939年にTimely Comicsとしてニューヨークで発足し、1961年に現在の「マーベル・コミックス」名称へ。設立者はマーティン・グッドマン。スーパーヒーロー・フィクションを軸に、サイエンスフィクション、ファンタジー、アクション、アドベンチャーを展開し、現況は活動中。またプロモーションの呼びかけとして「Make Mine Marvel」も用いられる。
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マーベル・ゲームズ(Marvel Games)は、米国カリフォルニア州グレンデールに2009年3月11日に設立された、マーベルの知的財産をビデオゲーム向けにライセンスするブランド(ゲーム部門)。ゲームのストーリーはマーベル・コミック/マーベル・スタジオ(MCU)を原作とすることを軸に、関連タイトルの制作・展開を担う。2009年のウォルト・ディズニー社によるマーベル・エンターテインメント買収後は、ディズニー・インタラクティブのビデオゲーム部門として運営されている。
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マーベル・エイチキューは、アメリカのMarvelが2017年10月8日にYouTubeおよびYouTube Kids Appで開始した、子ども向けデジタル“エデュテインメント”ブランド。StoryToysが開発・公開するMarvel HQアプリでは、4〜7歳向けに年齢に合ったアクティビティ、動画、アート、書籍、コミック、インタラクティブなキャラクター体験を提供し、Play/Watch/Meet/Read/Createの5つのレルムで遊びながら学べる。現在もアプリとして提供されている。
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マーベル・マックス(MAX Comics)は、Marvel Comicsが2001年に開始した米国の成人向けコミックレーベル(ヘッドクォーターはニューヨーク)。成人向け読者を対象にしたコミック・メディアに特化し、Comics Code Authorityから離脱した後に整備した自社のレーティングシステムのもとで、検閲のない(uncensored)内容を扱う枠として運用される。2012年以降は新作が主にパニッシャーシリーズに限られ、MAXは成熟した内容を示すレーティングとして扱われる。表紙では「MAX: Explicit Content」のラベルが掲示される。
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マーベル・ライジングは2017年にMarvel Entertainmentが発表し、Marvel Animationが制作する米国のマルチプラットフォーム・メディア・フランチャイズ。短編『Marvel Rising: Initiation』や長編アニメ映画『Marvel Rising: Secret Warriors』、テレビ・スペシャル/コミックなどで展開され、Secret Warriorsの若きヒーローを中心に、ティーン向けのインクルーシブ/エンパワーメント/親しみやすさを重視する。
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マーベル・スタジオ(Marvel Studios)は、1993年12月7日にAvi Aradによって設立されたアメリカの映画・テレビ制作スタジオ(当初はMarvel Films)。1996年にMarvel Studiosとしての名称に移行し、マーベル・コミックのキャラクターを原作に、映画とテレビが連続する共有世界「マーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)」を制作している。カリフォルニア州バーバンクを拠点に、アニメーション部門も運営。ビジュアル開発の責任者としてRyan Meinerding(Head of Visual Development)が紹介されている。
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マーベル・テレビジョン(Marvel Television)は、Marvel Entertainmentのテレビ制作部門として2010年6月28日に開始し、本拠地はカリフォルニア州バーバンク。実写・アニメのテレビシリーズおよび関連作品を手がけ、ジェフ・ローブが立ち上げ時のテレビ責任者(EVP/Head of Television)を務めた。ABC、Netflix、Hulu、Freeformなどと連携してMCUの共有世界に連なる展開を行い、2019年12月10日にMarvel Studiosへ統合され同部門は終了した。
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RVCA Artist Network Program(ルーカ・アーティスト・ネットワーク・プログラム、ANP)は、米国発のRVCAが2002年に設立したアーティスト支援プログラム。実績のある作家から無名・新進の作家までを紹介し、創作の発信や成長を支えることを目的とする。アーティストとの協働による限定アパレルの展開や展示、出版などを通じて活動の場を設け、過去には商品売上の一部を作家が選ぶ慈善団体に寄付する取り組みも実施。アートを軸に音楽やファッションなどを結び、コミュニティへの還元を掲げるRVCAのプログラムである。
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Warby Parker Press(ワービー・パーカー・プレス)は、アメリカ発のアイウェアブランドWarby Parkerが運営する社内出版レーベル。2014年に商標が出願され、2016年に商標登録が完了、2015年頃から店舗や刊行物で展開が確認される。親会社Warby Parkerは2010年にJeffrey Raider、Andrew Hunt、Neil Blumenthal、David Gilboaによって設立され、同レーベルはアートやファッション、カルチャーに関する書籍や小冊子などの印刷物を刊行している。
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