Eslogan
¡Que sea Marvel!
Concepto
Marvel utiliza sus franquicias de personajes en entretenimiento, licencias y publicaciones.
Enlace copiado
No se pudo copiar. Selecciona y copia el enlace de abajo.
Eslogan
¡Que sea Marvel!
Marvel utiliza sus franquicias de personajes en entretenimiento, licencias y publicaciones.
Marcas principales y submarcas, ordenadas por año de fundación.
Línea de marca principal que constituye el núcleo del ámbito editorial
Es la línea principal que está a cargo de la división editorial de Marvel y que, mediante
Es la línea principal que está a cargo de la división editorial de Marvel y que, mediante la producción y publicación de cómics, configura el núcleo de su universo. Líneas de cómics como Marvel Knights, Marvel MAX, Marvel Adventures y Marvel Super Hero Adventures se derivan de este ámbito. Se posiciona como fuente original y, a la vez, como punto de entrada para nuevos lectores a las distintas marcas de medios audiovisuales y videojuegos.
La línea de marca insignia que constituye el núcleo de la producción audiovisual de acción real
Es la marca responsable del desarrollo audiovisual de Marvel y utiliza el nombre Marvel St
Es la marca responsable del desarrollo audiovisual de Marvel y utiliza el nombre Marvel Studios para las películas estrenadas en cines y las obras destinadas a Disney+. En la página de inicio y en las páginas de las obras se sigue usando la denominación «Marvel Studios’» y, mientras distribuye sus funciones con Marvel Animation y Marvel Television, se desarrolla como el pilar central de la producción audiovisual de acción real.
Una línea experimental de cómics dirigida a un público adulto.
Sello de cómics iniciado en 1998, que reconfiguró títulos como Daredevil, Black Panther y
Sello de cómics iniciado en 1998, que reconfiguró títulos como Daredevil, Black Panther y Punisher, y cumplió un papel en la revitalización de Marvel Comics. En años posteriores también se utilizó como banner, como en «Marvel Knights: The World To Come», y se posicionó como una línea derivada de cómics centrada en narrativas de tono profundo.
Una línea de cómics para lectores maduros que abordaba contenidos destinados a un público adulto
Una línea de cómics dirigida a lectores maduros, publicada durante la década de 2000. En u
Una línea de cómics dirigida a lectores maduros, publicada durante la década de 2000. En una presentación oficial de 2007, se describía como una línea que redefinía el «cómic para lectores maduros». En contraste con la línea Marvel Adventures, dirigida al público general, era una línea derivada para lectores maduros que ampliaba el abanico de expresiones de contenido.
Línea de cómics de iniciación para todas las edades
Una línea de cómics para todas las edades lanzada en 2005, descrita en la página oficial c
Una línea de cómics para todas las edades lanzada en 2005, descrita en la página oficial como «una línea para presentar Marvel Universe a nuevos lectores». Se centra en una lectura accesible, sin estar sujeta a la continuidad, y se plantea como una puerta de entrada más amplia para los aficionados al cine y los niños.
Línea de marca especializada que constituye el núcleo de las producciones audiovisuales animadas
Es una línea audiovisual dedicada a las producciones animadas y, en los últimos años, ha p
Es una línea audiovisual dedicada a las producciones animadas y, en los últimos años, ha presentado títulos como «Eyes of Wakanda» y «Your Friendly Neighborhood Spider-Man» bajo el nombre de Marvel Animation. Se diferencia de Marvel Studios, centrado principalmente en la acción real, y comparte ámbitos de producción con las producciones televisivas de Marvel Television.
Marca que coordina las iniciativas externas en el ámbito de los videojuegos
Es una marca que agrupa las iniciativas del ámbito de los videojuegos; en la página Games
Es una marca que agrupa las iniciativas del ámbito de los videojuegos; en la página Games de Marvel.com se enumeran, bajo el nombre Marvel Games, títulos como «Marvel Rivals», «MARVEL SNAP», «Marvel's Spider-Man 2» y «MARVEL Cosmic Invasion». Actúa como centro de coordinación externa para llevar las propiedades intelectuales de los personajes de Marvel a las obras de distintas empresas desarrolladoras.
Línea de marca dedicada a proyectos audiovisuales para televisión
Es una marca audiovisual orientada a la televisión que, todavía en 2026, ofrece el pódcast
Es una marca audiovisual orientada a la televisión que, todavía en 2026, ofrece el pódcast oficial complementario de «Daredevil: Born Again» bajo el nombre de Marvel Television. Mientras Marvel Animation se ocupa de la animación y Marvel Studios de las producciones de acción real para cine y plataformas de streaming, su función es agrupar obras originadas en la televisión y proyectos relacionados.
Marca central que sirve como punto de entrada a los contenidos en streaming para niños
Comenzó en 2017 como un centro digital para niños y familias en YouTube y YouTube Kids, y
Comenzó en 2017 como un centro digital para niños y familias en YouTube y YouTube Kids, y en 2023 también se lanzó como una aplicación de entretenimiento educativo para niños de 4 a 7 años. Su función principal es reunir puntos de entrada dirigidos a los más pequeños, como Marvel Super Hero Adventures y las obras relacionadas con Spidey.
Franquicia de anime transversal dirigida al público joven
Franquicia multimedia de anime iniciada en 2018, desarrollada en torno a la próxima genera
Franquicia multimedia de anime iniciada en 2018, desarrollada en torno a la próxima generación de héroes de Marvel. Incluye proyectos relacionados y publicaciones de cómics de Marvel Animation, y se posiciona como una línea transversal dirigida al público joven, separada del grupo de héroes principales ya establecido.
Programa introductorio de cómics de expansión dirigido a niños en edad preescolar
Presentada en 2017, esta iniciativa multidisciplinaria dirigida a niños en edad preescolar
Presentada en 2017, esta iniciativa multidisciplinaria dirigida a niños en edad preescolar y de los primeros cursos de primaria se puso en marcha como un programa que se extendía a la animación, las publicaciones, los juguetes y la ropa. Concebida para un público aún más joven que Marvel Adventures, es una línea de expansión diseñada como primer punto de contacto con el universo de Marvel.
Línea de marca principal que constituye el núcleo del ámbito editorial
Es la línea principal que está a cargo de la división editorial de Marvel y que, mediante
Es la línea principal que está a cargo de la división editorial de Marvel y que, mediante la producción y publicación de cómics, configura el núcleo de su universo. Líneas de cómics como Marvel Knights, Marvel MAX, Marvel Adventures y Marvel Super Hero Adventures se derivan de este ámbito. Se posiciona como fuente original y, a la vez, como punto de entrada para nuevos lectores a las distintas marcas de medios audiovisuales y videojuegos.
La línea de marca insignia que constituye el núcleo de la producción audiovisual de acción real
Es la marca responsable del desarrollo audiovisual de Marvel y utiliza el nombre Marvel St
Es la marca responsable del desarrollo audiovisual de Marvel y utiliza el nombre Marvel Studios para las películas estrenadas en cines y las obras destinadas a Disney+. En la página de inicio y en las páginas de las obras se sigue usando la denominación «Marvel Studios’» y, mientras distribuye sus funciones con Marvel Animation y Marvel Television, se desarrolla como el pilar central de la producción audiovisual de acción real.
Una línea experimental de cómics dirigida a un público adulto.
Sello de cómics iniciado en 1998, que reconfiguró títulos como Daredevil, Black Panther y
Sello de cómics iniciado en 1998, que reconfiguró títulos como Daredevil, Black Panther y Punisher, y cumplió un papel en la revitalización de Marvel Comics. En años posteriores también se utilizó como banner, como en «Marvel Knights: The World To Come», y se posicionó como una línea derivada de cómics centrada en narrativas de tono profundo.
Una línea de cómics para lectores maduros que abordaba contenidos destinados a un público adulto
Una línea de cómics dirigida a lectores maduros, publicada durante la década de 2000. En u
Una línea de cómics dirigida a lectores maduros, publicada durante la década de 2000. En una presentación oficial de 2007, se describía como una línea que redefinía el «cómic para lectores maduros». En contraste con la línea Marvel Adventures, dirigida al público general, era una línea derivada para lectores maduros que ampliaba el abanico de expresiones de contenido.
Línea de cómics de iniciación para todas las edades
Una línea de cómics para todas las edades lanzada en 2005, descrita en la página oficial c
Una línea de cómics para todas las edades lanzada en 2005, descrita en la página oficial como «una línea para presentar Marvel Universe a nuevos lectores». Se centra en una lectura accesible, sin estar sujeta a la continuidad, y se plantea como una puerta de entrada más amplia para los aficionados al cine y los niños.
Línea de marca especializada que constituye el núcleo de las producciones audiovisuales animadas
Es una línea audiovisual dedicada a las producciones animadas y, en los últimos años, ha p
Es una línea audiovisual dedicada a las producciones animadas y, en los últimos años, ha presentado títulos como «Eyes of Wakanda» y «Your Friendly Neighborhood Spider-Man» bajo el nombre de Marvel Animation. Se diferencia de Marvel Studios, centrado principalmente en la acción real, y comparte ámbitos de producción con las producciones televisivas de Marvel Television.
Marca que coordina las iniciativas externas en el ámbito de los videojuegos
Es una marca que agrupa las iniciativas del ámbito de los videojuegos; en la página Games
Es una marca que agrupa las iniciativas del ámbito de los videojuegos; en la página Games de Marvel.com se enumeran, bajo el nombre Marvel Games, títulos como «Marvel Rivals», «MARVEL SNAP», «Marvel's Spider-Man 2» y «MARVEL Cosmic Invasion». Actúa como centro de coordinación externa para llevar las propiedades intelectuales de los personajes de Marvel a las obras de distintas empresas desarrolladoras.
Línea de marca dedicada a proyectos audiovisuales para televisión
Es una marca audiovisual orientada a la televisión que, todavía en 2026, ofrece el pódcast
Es una marca audiovisual orientada a la televisión que, todavía en 2026, ofrece el pódcast oficial complementario de «Daredevil: Born Again» bajo el nombre de Marvel Television. Mientras Marvel Animation se ocupa de la animación y Marvel Studios de las producciones de acción real para cine y plataformas de streaming, su función es agrupar obras originadas en la televisión y proyectos relacionados.
Marca central que sirve como punto de entrada a los contenidos en streaming para niños
Comenzó en 2017 como un centro digital para niños y familias en YouTube y YouTube Kids, y
Comenzó en 2017 como un centro digital para niños y familias en YouTube y YouTube Kids, y en 2023 también se lanzó como una aplicación de entretenimiento educativo para niños de 4 a 7 años. Su función principal es reunir puntos de entrada dirigidos a los más pequeños, como Marvel Super Hero Adventures y las obras relacionadas con Spidey.
Franquicia de anime transversal dirigida al público joven
Franquicia multimedia de anime iniciada en 2018, desarrollada en torno a la próxima genera
Franquicia multimedia de anime iniciada en 2018, desarrollada en torno a la próxima generación de héroes de Marvel. Incluye proyectos relacionados y publicaciones de cómics de Marvel Animation, y se posiciona como una línea transversal dirigida al público joven, separada del grupo de héroes principales ya establecido.
Programa introductorio de cómics de expansión dirigido a niños en edad preescolar
Presentada en 2017, esta iniciativa multidisciplinaria dirigida a niños en edad preescolar
Presentada en 2017, esta iniciativa multidisciplinaria dirigida a niños en edad preescolar y de los primeros cursos de primaria se puso en marcha como un programa que se extendía a la animación, las publicaciones, los juguetes y la ropa. Concebida para un público aún más joven que Marvel Adventures, es una línea de expansión diseñada como primer punto de contacto con el universo de Marvel.
Marcas que comparten país de origen, período de fundación, categoría o diseñador.
País de origen, año de fundación, categorías y marcas principales.
MARVEL es de Estados Unidos.
MARVEL se fundó en 1939.
MARVEL abarca las siguientes categorías: Ropa, Bolsos, Accesorios, Productos de estilo de vida.