MARVEL

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MARVEL是一個角色IP品牌,源自馬丁·古德曼於1939年在美國紐約以Timely Publications之名創立的漫畫出版社。品牌以8,000多個角色為核心,透過漫畫、電影、電視、遊戲、授權及出版等領域發展。其基礎是將角色系列運用於娛樂、授權及出版。

概念

Marvel將其角色系列運用於娛樂、授權及出版。

相關品牌

依創立年份排列的母品牌與子品牌。

相關品牌
11個品牌
創立年份
1961-2017
1961 子品牌
Marvel Comics
藝術計畫

承擔出版領域核心角色的基幹品牌系列

作為 Marvel 出版部門的核心系列,透過漫畫的製作與發行,構成其世界觀的中心。Marvel Knights、Marvel MAX、Marvel Adventures、Marve

作為 Marvel 出版部門的核心系列,透過漫畫的製作與發行,構成其世界觀的中心。Marvel Knights、Marvel MAX、Marvel Adventures、Marvel Super Hero Adventures 等漫畫系列皆由此領域衍生,並定位為影視與遊戲相關品牌提供原典及新讀者入門管道。

1993 子品牌
Marvel Studios
藝術計畫

擔當實景影像核心的旗艦品牌系列

這是負責Marvel影像作品開發的品牌,在院線上映作品及Disney+作品中使用Marvel Studios名義。官方網站和作品頁面持續使用「Marvel Studios’」標示,

這是負責Marvel影像作品開發的品牌,在院線上映作品及Disney+作品中使用Marvel Studios名義。官方網站和作品頁面持續使用「Marvel Studios’」標示,並與Marvel Animation及Marvel Television分工,作為實景影像的核心支柱發展。

1998 子品牌
Marvel Knights
-

面向成熟讀者的實驗性漫畫系列

這個漫畫印記於1998年創立,重新詮釋Daredevil、Black Panther、Punisher等作品,並在重振Marvel Comics方面發揮作用。此後仍以品牌名義使用,

這個漫畫印記於1998年創立,重新詮釋Daredevil、Black Panther、Punisher等作品,並在重振Marvel Comics方面發揮作用。此後仍以品牌名義使用,例如《Marvel Knights: The World To Come》,定位為承載厚重敘事的漫畫衍生系列。

2001 子品牌
Marvel MAX
藝術計畫

承擔成人向內容表現的成熟漫畫系列

這是於2000年代推出、面向成熟讀者的漫畫系列。2007年的官方說明將其描述為重新定義「成熟讀者漫畫」的系列。相較於面向一般讀者的Marvel Adventures系列,這個成熟向

這是於2000年代推出、面向成熟讀者的漫畫系列。2007年的官方說明將其描述為重新定義「成熟讀者漫畫」的系列。相較於面向一般讀者的Marvel Adventures系列,這個成熟向衍生系列旨在拓展內容表現的範圍。

2005 子品牌
Marvel Adventures
藝術計畫

全年齡向的入門漫畫系列

自2005年起推出的全年齡漫畫系列,官方頁面將其描述為「為新讀者介紹 Marvel Universe 的系列」。其定位以不受連續性束縛、易於閱讀為核心,並拓展電影粉絲與兒童的入門途

自2005年起推出的全年齡漫畫系列,官方頁面將其描述為「為新讀者介紹 Marvel Universe 的系列」。其定位以不受連續性束縛、易於閱讀為核心,並拓展電影粉絲與兒童的入門途徑。

2008 子品牌
Marvel Animation
藝術計畫

負責動畫影像核心工作的專屬品牌線

作為負責動畫作品的影像製作線,近年以 Marvel Animation 名義推出《Eyes of Wakanda》及《Your Friendly Neighborhood Spid

作為負責動畫作品的影像製作線,近年以 Marvel Animation 名義推出《Eyes of Wakanda》及《Your Friendly Neighborhood Spider-Man》等作品。其媒介與以真人作品為主的 Marvel Studios 不同,並與 Marvel Television 的電視相關發展分擔不同的製作領域。

2009 子品牌
Marvel Games
藝術計畫

統籌遊戲業務的對外拓展品牌

這是統籌遊戲領域的品牌,Marvel.com 的 Games 頁面列出了以 Marvel Games 名義推出的《Marvel Rivals》、《MARVEL SNAP》、《Mar

這是統籌遊戲領域的品牌,Marvel.com 的 Games 頁面列出了以 Marvel Games 名義推出的《Marvel Rivals》、《MARVEL SNAP》、《Marvel's Spider-Man 2》、《MARVEL Cosmic Invasion》等作品。它是將 Marvel 角色 IP 融入各開發公司的作品、並對外拓展的樞紐。

2010 子品牌
Marvel Television
藝術計畫

負責電視影像企劃的專責品牌線

這是一個面向電視的影像品牌,截至2026年,仍以Marvel Television名義推出《Daredevil: Born Again》的官方配套播客。Marvel Animati

這是一個面向電視的影像品牌,截至2026年,仍以Marvel Television名義推出《Daredevil: Born Again》的官方配套播客。Marvel Animation負責動畫,Marvel Studios負責院線及串流平台的真人影視作品;相較之下,Marvel Television則負責統籌源自電視的作品及相關企劃。

2017 子品牌
Marvel HQ
藝術計畫

負責提供兒童內容入口的平台品牌

該品牌於2017年以面向兒童與家庭、服務於 YouTube 和 YouTube Kids 的數位平台起步,並於2023年拓展為一款適合4至7歲兒童的寓教於樂應用程式。其主要角色是整

該品牌於2017年以面向兒童與家庭、服務於 YouTube 和 YouTube Kids 的數位平台起步,並於2023年拓展為一款適合4至7歲兒童的寓教於樂應用程式。其主要角色是整合面向低齡觀眾的入門內容,包括 Marvel Super Hero Adventures 和 Spidey 相關作品等。

2017 子品牌
Marvel Rising
藝術計畫

面向年輕族群的跨界動畫系列

這是一個始於2018年的多媒體動畫系列,以新一代Marvel英雄為核心展開。內容包括Marvel Animation的相關企劃及漫畫拓展,並定位為有別於既有主要英雄群、面向年輕族群

這是一個始於2018年的多媒體動畫系列,以新一代Marvel英雄為核心展開。內容包括Marvel Animation的相關企劃及漫畫拓展,並定位為有別於既有主要英雄群、面向年輕族群的跨界系列。

2017 子品牌
Marvel Super Hero Adventures
服飾

面向幼兒的入門延伸漫畫企劃

這是一項於2017年發表、面向幼兒及低年級兒童的多面向企劃,最初以涵蓋動畫、出版、玩具和服裝的計畫形式啟動。其目標年齡層比Marvel Adventures更低,是一條旨在成為初次

這是一項於2017年發表、面向幼兒及低年級兒童的多面向企劃,最初以涵蓋動畫、出版、玩具和服裝的計畫形式啟動。其目標年齡層比Marvel Adventures更低,是一條旨在成為初次接觸Marvel世界觀入口的延伸系列。

有共同點的品牌

來自相同國家、於相近時期創立、屬於相同類別或由同一設計師創立的品牌。

關於 MARVEL 的常見問題

品牌所屬國家、創立年份、類別與母品牌資訊。

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